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久石让: 如果想要创作自己想要的东西,最好不要将创作当成职业

资讯头条 | 乐度网 2016年8月31日
[摘要] 如果一辈子只有一个作品,任何人都可以谱出好的曲子、写出好的小说,或拍出好的电影。

久石让


要将创作当成一份工作,不能只是做出一两个好作品。如果一辈子只有一个作品,任何人都可以谱出好的曲子、写出好的小说,或拍出好的电影。只要学会最基本的技巧,接着全身心投入创作,任何人都可以创作出优秀作品。但是,工作是一条连贯的“线”,并非只是单独的“点”。集中精神思考、创作作品的这份工作,是否能够接连不断、持之以恒地去完成?如果办得到的话,就能自称为作曲家、小说家或电影导演,并且以此为生。


所谓出色的专业人士,指的就是能持续不断地表现自己专业能力的人。

 

进一步而言,身为一名专业人士,决定一流或二流的差别,也与能否持续这股力量有关。所谓的一流,即拥有每一次都能够发挥高水平的能力,不受情绪起伏的影响。

 

只要是人,都会有情绪起伏。健康情况、心情和周遭环境等也成为影响当下外在状态的可能因素。如果让自己完全随着当下的状态起舞,一遇到好事,心情愉快,就觉得似乎可以写出好作品;相反,若心情不佳,创作也就因此停滞。对于需要长期创作的人而言,如果完全借助情绪作为创作的依托,那是相当危险的事。

 

情绪并非感性的主轴,这点千万不能搞错。

 

作曲家如同马拉松选手一样,若要跑完长距离的赛程,就不能乱了步调。

 

借助固定的步调,制造出容易保持专注的工作环境,并且调整好自己的状态。如此一来,就几乎不全受到情绪起伏等因素的影响了。

 

创作电影配乐时,我从未想过要迎合导演。我只从整部作品的角度思考这个画面或这部电影需要什么样的音乐。我想导演大概也完全没想过某段音乐是否符合自己喜好的问题,而是以是否合乎这部电影的内容作为考虑吧。

 

即使是上班族,如果有人工作时只想着如何讨好上司,又会让人作何感想?我想对这些人说,别把工作的意义浪费在这种地方。


创作者的感觉即骤然闪现的灵感,这是创作者赋予作品原创性的特有部分,宛如调味料一般。这才是“创造力的关键”。我认为创作的核心还是在于直觉,如果往这个方向发展似乎可以作出什么有趣的作品,这就是直觉引导而出的想法。是否能让作品变得更棒或更具创意,直觉的敏锐与否乃是关键所在。

 

更进一步分析可以发现,将直觉磨炼得更为敏锐的其实也是过去的经验。所谓的创作,并无法清楚区分哪一部分具有逻辑性、哪一部分是个人的感觉。创作是要结合体内所有的东西,在此混沌状态中去面对的课题。

 

如果欠缺逻辑或理性,就无法创作出让人容易接受的作品;即使完全经过思考整理过,也无法创作出触动人心的音乐。遇到无法借助理性思考的部分,创作者会感到苦恼、烦闷,然后抱着全力以赴的决心,希望可以创作出一些什么东西。这时候,要摒除在意识中的主观看法,例如,迷信经验、先入为主等想法。若能达到这个境界,我想就能创造出感动人心的音乐。

 

如果觉得自己学得不够,就必须要多看、多听、多吸收不同的东西,累积经验知识。

 

如果能够顺利掌握核心,创作出来的作品就会具有说服力。

 

事实上,这并不是件容易的事。如何才能抓住灵感或直觉启示之类的东西?这问题困扰着每个人。我也可以说是每天都为此而苦恼。接到某部电影或某个广告的配乐工作时,我会事先读脚本。与导演讨论时,我也会询问导演想借助影像呈现的想法是什么。在这个阶段,我非常重视自己感受到的第一印象。

 

虽然只是最初的印象,但有时候脑中会突然浮现音乐旋律,有时候则只是抓到一点儿感觉而已。

 

广告配乐工作得到的第一印象大多与音乐没有直接关系,有时候是浮现在眼前的一幅清晰的图像,例如,“这则广告犹如锐角一样,带有尖锐的感觉”、“有种融顺柔和的印象,以色彩来比喻,就像是粉彩淡色系般的感觉”。

 

这种最初的印象不能任其流逝,因此我会在数据的背面作笔记。在阅读脚本的过程中,如果脑中浮现出旋律,我就会赶紧在脚本背面画五线谱记录下来。

 

花费时间进行摸索的过程中,有时会越来越清楚应该要做出什么样的作品,有时则是渐渐觉得自己像是走入了迷宫若迷失了方向,我会重新回想刚开始的印象。有时也会发现原先钻牛角尖而没有看到的东西。这部作品要求的是什么?对这部作品最初的印象为何?重新回想这些是最好的方法。


好玩的是,最早想到的旋律早就忘得一干二净,但就在寻寻觅觅的过程中,往往又重新拾回最初的印象。令人意外地,这样的情况并不少见。

 

根据我过去的经验,稍纵即逝的灵感似乎大多出现在无意识的时候。

 

虽然说是无意识的时候,但并非完全没有在思考,而是苦思要做出怎样的作品而将身心完全投入其中,不断将自己逼到极限的过程。即在潜意识中随时都在思考创作的状况下,好的想法突然间就浮现出来。这个过程并没有固定的公式可循。何时出现、如何出现、浮现的又是何种灵感,均随着不同的情况而改变。

 

创作虽然是个性的表现,其中却包含着各式各样的要素。有感觉,也有理论;有庸俗,也有高雅,有自己相当喜欢的部分,也有非常讨厌的部分;有充满自信坚持个人风格的部分,也有想要努力克服的弱点。

 

所谓的创作,就是要让拥有如此多样面相的自己完全动起来,同时又要剥除自己所意识到的东西;如此一来,自然就会享受个中乐趣,不是吗?

 

因此,在创作过程中,必须随时将自己推往极限为止。极限的前方,会有某些充满魅力的崭新事物正等着自己,这就是我的想法。如果只是借助自己在脑中思考而得的东西来一决胜负,最终也不过是庸俗普通的作品吧。


节选自大米书坊《晓日本系列之一:听大师谈音乐》

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发布人:叶子
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